Computer Graphics Programming in OpenGL Using C++, 3rd...

Computer Graphics Programming in OpenGL Using C++, 3rd Edition

Gordon PhD, V. Scott, Clevenger PhD, John L.
5.0 / 5.0
1 comment
ఈ పుస్తకం ఎంతగా నచ్చింది?
దింపుకొన్న ఫైల్ నాణ్యత ఏమిటి?
పుస్తక నాణ్యత అంచనా వేయడాలనుకుంటే దీన్ని దింపుకోండి
దింపుకొన్న ఫైళ్ళ నాణ్యత ఏమిటి?
This updated edition includes step-by-step instruction on modern OpenGL 4.0+ GLSL shader programming with C++, along with the theoretical foundations of 3D computer graphics. Every shader stage is explored, from the basics of modeling, textures, lighting, shadows, etc., through advanced techniques such as tessellation, noise maps, water, and stereoscopy. This new edition includes expanded coverage of camera control, refraction, and a new chapter on ray tracing with bounding volume hierarchies for complex models. The companion files include all the source code, shaders, model files, skyboxes, etc., needed to run every example in the book.
సంవత్సరం:
2024
ముద్రణం:
3
ప్రచురణకర్త:
Mercury Learning and Information
భాష:
english
పేజీల సంఖ్య:
568
ISBN 10:
1501522590
ISBN 13:
9781501522598
ఫైల్:
PDF, 53.34 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2024
దింపుకోలు (pdf, 53.34 MB)
కి మార్పిడి జరుగుతూ ఉంది.
కి మార్పిడి విఫలమైంది!

కీలక పదబంధాలు