Программирование игр
Георгий М. Адельсон-Вельский, Владимир Л. Арлазаров, Михаил В. Донской
В книге рассматриваются на современном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстрирующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрового программирования. Обсуждаются трудности, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления.
Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.
Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.
వర్గాలు:
సంవత్సరం:
1978
ప్రచురణకర్త:
Наука
భాష:
russian
పేజీల సంఖ్య:
258
పుస్తక శ్రేణి:
Библиотечка программиста
ఫైల్:
DJVU, 2.86 MB
IPFS:
,
russian, 1978